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手順5: 以降の作業

実稼働のためのビルド、パッケージングおよび配布

この作業開始ワークフローは、最短かつ最も簡単な方法でPhoneGapによるモバイルアプリの開発を開始するためのものです。 いずれかの時点で、サンドボックス環境から、モバイルアプリのビルド、パッケージング、配布に適した高度な環境に移動する必要があります。

アプリのビルドとパッケージングを行う場合、以下の2つの方法を利用できます。

  • ローカルでPhoneGap CLIを使用してビルドとパッケージングを行う

    • コマンドライン環境に慣れる必要があります。
    • 各デバイスに対してSDKをインストールする必要があり、オペレーティングシステムに応じていくつかの制限があります。

      例えば windows PC上でiOSアプリを作成することや、MacからWindowsを構築することはできません。

OR

  • PhoneGap Buildクラウドサービスを使用し た構築 、パッケージ化
    • どこからでもビルドを行い、デバイスからビルドをトリガーし、直接インストールする
    • レポから直接引き抜いて構築する
    • ハードウェア、SDK、または開発者向けツールを使用しない

どれを選択するかは、コマンドライン環境と、ネイティブのSDKやツールとの緊密な連携にどの程度慣れているかによって異なります。クラウドサービスに残して必要な詳細を提供する方法も異なります。

Apache Cordova

Adobe PhoneGap™は、Apache Cordova™の派生品です。 Cordovaは、2011年にAdobeが買収したNitobiによって作成されました。このプロジェクトは、オープンかつ透明性のあるガバナンスを維持し、他の大規模な組織が貢献できるメカニズムを提供するため、2011年にApache Software Foundation(ASF)に寄贈されました。 Apache Cordovaは、WebkitがChromeやSafariを強化するのと同じようなしくみで、Adobe PhoneGap™を強化するエンジンです。 ただし、Adobe PhoneGap™は、他のAdobeサービスと連携するその他のツールを提供します。これには、PhoneGap Developerアプリ、PhoneGap Desktopアプリ、PhoneGap Build、PhoneGap Enterpriseなどのツールが含まれます。

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